Скриншоты Mute Runaway

Gameplay

Notes: Surrender Cut

В течении нескольких часов станет доступен для бесплатной загрузки Notes: Surrender Cut. Почему «Surrender Cut»? Потому что, я сдался. Больше нет сил и желания работать над этим проектом и вообще на Source Engine. В основном на меня повлиял новый Dear Esther, это пик того, чего я добивался увидеть на этом движке и это было сделано. Теперь я хочу развиваться дальше и перейти на разработку инди игр. А теперь о той незаконченной версии мода что я выпускаю: игра полностью проходима, протестирована и имеет логический конец. В данной версии примерно час или полтора часа игрового времени. Отдельным бонусом я выложу исходники карт, а также исходники карт не вошедших в релиз, может быть это заинтересует кого-то. Если ваши модели были использованы в этом моде без разрешения – извините. Слишком много чьих-то моделей и ресурсов было взято для этого мода и указать кого-то и кого-то забыть было бы нечестным, поэтому я скажу просто спасибо всем-всем. В любом случае мне уже все равно и можете своими авторскими правами, как у вас в Америке принято закрыть эту игру. Игра переведена на русский и английский языки, по мере моих знаний. Надеюсь разочаровал не всех, делайте что хотите. Сайонара.

Alchemilla Teaser

Скриншоты NOTES

Скриншоты последнего уровня.

Игровое меню NOTES.

Задний план в игровом меню.

Немного скриншотов.

На скриншотах особенно нечего показать нового.

Финишная прямая NOTES

Разработка изрядно затянулась. Много времени прошло с её начала. Я пересматривал историю мода очень много раз и никак не мог никак решить, что я действительно хочу. Я прошёл через некоторые вещи, что бы сблизится с главным персонажем и наконец-то, я точно уверен чего хочу от истории. Скорее всего NOTES получится далеко не таким, каким ждали его многие люди, потому что с самого начала я пытался сделать его тем, что все хотят видеть – больше экшена, меньше непонятных сцен. Я очень старался угодить всем, но это не моё. Я хочу рассказать свою историю, и пусть мод понравится одному человеку из десяти, я буду доволен. Надеюсь никто не расстроится.

Я окончательно закрыл работы над Horizon, но все разработки от туда, вы увидите в NOTES.

О! И кстати, релиз NOTES назначен на конец Января или начало Февраля.

Итоги года по Alchemilla.

Вот и подошел 2011 год к концу. В этом году были сделаны модели 2х монстров,  причём весьма крутые, спасибо за это нашему моделеру. (http://naay.livejournal.com/). Кроме того было проведена работа над кодовой частью мода, доведёт до ума сюжет и самое главное большая часть уровней готова и проходима. Кроме того Алхемилла попала в топ 100 модов на мировом сообществе модостроеров. (http://www.moddb.com)

Представляю новенький сркин:

 

 

 

 

А так теперь выглядит задний план меню: